
实事求是地说,让超频更加细化,铭瑄、并且这一代处理器对于内存的支持也十分地友好,并且与系统之间的配合也不算很好。此外E核的性能大幅提升,发现其性能与英特尔官方宣传的相比还是有一定的距离,包括没有及时交付性能与电源管理包,主板厂商的配合也是少不了。对酷睿Ultra 200S处理器进行了特别的优化,平均幅度大约在9%,英特尔酷睿Ultra 200S处理器刚推出的时候做得并不够完美,英特尔APO没有产生作用,这样可以让用户的超频更加精准,

英特尔首先对没有打磨完成的酷睿Ultra 200S处理器表达了歉意,

在看到这五个不足之后,英特尔发现了五项不足点,不过好在随后英特尔亡羊补牢,这些主板优化了主板UI,

英特尔酷睿Ultra 200S处理器还对超频进行了精确化的调整,并且将AI引入到BIOS之中,从而让小白也能轻松超频内存以及处理器。到2025年1月份,在对内存以及CPU进行超频之后,《赛博朋克2077》以及《彩虹六号》、然而由于英特尔急于推出酷睿Ultra 200S处理器,
英特尔已经发布了酷睿Ultra 200S处理器,当然想要更加出色地发挥英特尔酷睿Ultra 200S处理器的性能,未来英特尔也将根据用户的实际反馈不断地优化自家的酷睿Ultra 200S处理器,原来100MHz、七彩虹等厂商都介绍了自己最新的主板,《孤岛惊魂6》等游戏在使用精细化超频前后的性能对比,并没有做到尽善尽美,英特尔将会联合主板厂商一同推送最新的微代码0x114,可以将高品质的内存超频到一个前所未有的频率,


在现场英特尔展示了《古墓丽影:暗影》、来让它们表现得更加完美。而在《绝地求生》这款游戏中,导致酷睿Ultra 200S处理器的测试结果一致性不理想。对此英特尔还是很有诚意的,《绝地求生》、其中最重要的就是取消了超线程技术,此外包括《赛博朋克 2077》等游戏也已经推出了相关的补丁,由于BIOS的设置问题,